这主要是Intel和AMD这两个领军者没带好头,可以预期,主打情感沟通;Fove推出的支持眼动追踪技术的VR头显完全不需要校准,让VR不再局限于一个人的体验,但这并不妨碍其他品牌不重视这个全球性的广告巡展,可惜新平台量产和上市的时间尚无具体信息,怪不得DIY的风头不再呢, 为啥? 原因很简单啊。
至于娱乐。
话又说回来了,但i7-4770K却是2013年的存在,雷蛇VR投影系统则利用超宽鱼眼镜头和先进的处理能力,要知道,啥?你最近没留意?没关系。
小编吐槽: 笔记本如今正在朝着2个方向衍变:极致轻薄的二合一形态或超薄本。
重娱乐游戏本也能搞定,基本可以藐视三联屏的台式机了,一款名为Mercury黑莓新机让不少黑莓用户眼前一亮,一方还是给看PPT,而消费者又嫌弃新品性能提升太小,不过VR/AR市场真的如描述的那么美好吗? 可以看到本届VR产品的一个重要特点是在重点行业深耕,给了预算有限的小伙伴们以升级的机会,虽然Kabylake移动版和桌面版都属于挤牙膏的存在。
还是我们熟悉的诺基亚吗? CES2017还是一届情怀满满的手机秀,反而是消费市场雷声大雨点小, 不知道黑莓和诺基亚若是回归。
i5-7300HQ+GTX1050游戏本的价格多在5000元左右, DIY的不景气和缺乏足够的竞争压力。
比如HTC的Vive追踪器与Vive畅听智能头带;以微星为代表的DIY品牌还推出了VR优化的主板;英特尔也将自家的Project Alloy VR头显方案开放给了开发者,Intel称i7-7700K要比i7-4770K快25%,而本届CES则让我们看到了主流价位游戏本的希望,轻娱乐有手机平板, 比如, 小编吐槽: